

Risposta breve: Nelle freccette i giocatori lanciano a turno tre freccette sul bersaglio e sottraggono il punteggio da 501. Vince la leg chi arriva per primo esattamente a zero terminando con l'ultima freccetta in un doppio o nel bullseye. Il bersaglio è appeso a 1,73 m e la linea di tiro è a 2,37 m (misure ufficiali PDC).
Le freccette sono tecnicamente semplici: tre freccette per turno, sottrai il punteggio, chiudi su un doppio. Diventa interessante quando ti avvicini allo zero. Questo articolo introduce prima le regole base e poi entra nel dettaglio del 501, il formato usato in tutti i tornei PDC.
Le regole arrivano da PDC e WDF e valgono sia nel gioco professionistico sia in quello amatoriale. Leghe locali e pub a volte adottano varianti proprie, ma le regole qui sotto sono lo standard.
Due giocatori lanciano a turno tre freccette steel darts contro il bersaglio. Ogni turno si chiama visit. La somma delle tre freccette viene sottratta dal punteggio iniziale (di solito 501). Il primo che arriva a zero con un doppio sull'ultima freccetta vince la leg.
L'allestimento ufficiale è stabilito dalla PDC: il centro del bullseye è a 1,73 m da terra e la linea di tiro (oche) è a 2,37 m in orizzontale dal bersaglio. Per le freccette soft tip la distanza è di 2,44 m.
Il bersaglio ha 20 segmenti numerati e un bullseye al centro. I valori sono:
• Single (il segmento principale): valore nominale, p. es. 20 punti per il 20.
• Double (l'anello esterno stretto): il doppio, quindi doppio 20 = 40 punti.
• Triple (l'anello interno stretto): il triplo, quindi triplo 20 = 60 punti.
• Outer bull (l'anello verde attorno al centro): 25 punti.

• Bullseye (il centro rosso): 50 punti, conta come doppio.
Il punteggio massimo in un visit è 180: tre tripli 20. Le freccette fuori dall'area di punteggio o cadute non valgono nulla.
Una leg è una partita di 501. Un set è composto da un numero prestabilito di leg (spesso best of 5). Un match si vince raggiungendo per primi un certo numero di leg o set, in base al formato del torneo.
La Premier League Darts si gioca a leg (best of 11), mentre il Mondiale PDC usa il formato set. Chi vince in formato set la prima leg al tiro dell'avversario realizza un break.
Entrambi i giocatori partono da 501 punti. Ogni visit permette tre freccette. Il punteggio del visit si sottrae dal totale residuo. L'obiettivo è arrivare per primi esattamente a zero con la freccetta vincente in un doppio o nel bullseye.
Importante: nella variante standard i punti contano dalla prima freccetta — niente „double in". Solo il PDC World Grand Prix usa il double-in: bisogna prima centrare un doppio prima che i punti contino.
La freccetta vincente deve cadere in un segmento doppio o nel bullseye. Si chiama double-out. Con 40 rimasti, doppio 20 chiude la leg. Con 50 rimasti va bene il bullseye (50 punti, conta come doppio) o, ad esempio, 18 + doppio 16.
Il finish più basso possibile è doppio 1 (2 punti). Il finish più alto a tre freccette è 170: triplo 20 + triplo 20 + bullseye, noto come „Big Fish".
Si fa bust quando il visit ti porta sotto zero, ti lascia esattamente a 1 o termini su zero senza un doppio sull'ultima freccetta. Il bust annulla tutto il visit e il punteggio torna al valore di prima del visit.
Esempio: hai 32, prima freccetta single 20 (rimangono 12). Seconda freccetta single 15 — ti porterebbe a −3. Bust. Il punteggio torna a 32 per il visit successivo.
I bogey numbers sono punteggi che non si possono chiudere in tre freccette nemmeno con un visit perfetto. Sono sette: 169, 168, 166, 165, 163, 162 e 159. Se ci finisci sopra, devi prima preparare un resto migliore nel visit corrente e chiudere nel successivo.
I giocatori tattici evitano attivamente i bogey numbers. Da 186, single 20 ti lascia su 166 (bogey). Triplo 19 è più intelligente: lascia 129, un finish standard a tre freccette.
Un nine-darter è il numero minimo di freccette per chiudere 501. È considerata la leg perfetta — l'equivalente del buca in uno nel golf. La combinazione più comune è 180 + 180 + 141 (triplo 20, triplo 19, doppio 12).
Sul circuito PDC si realizzano in media 10–15 nine-darters per stagione tra tutti i tornei ufficiali. Phil Taylor ne detiene il record di carriera.
I finish qui sotto sono le rotte più frequenti verso lo zero. Chi li sa a memoria calcola meno durante il gioco e si concentra sulla tecnica di lancio.
Resto | Finish consigliato | Commento |
170 | T20 – T20 – Bull | Il „Big Fish". Il finish a tre freccette più alto possibile. |
167 | T20 – T19 – Bull | Classico high finish, usato spesso dai professionisti. |
161 | T20 – T17 – Bull | Si chiude sul bullseye, che conta come doppio. |
160 | T20 – T20 – D20 | Tre 20 in colonna verticale. |
141 | T20 – T19 – D12 | Il finish del nine-darter più comune (180 + 180 + 141). |
140 | T20 – T20 – D10 | Uno dei finish più allenati. |
121 | T20 – T11 – D14 | Rotta standard. Sbagliando il T11 spesso si chiude ancora con il bull. |
120 | T20 – S20 – D20 | Il finish Shanghai. Colpisce tutte e tre le sezioni del 20. |
100 | T20 – D20 | Due freccette. Rotta standard. |
81 | T19 – D12 | Due freccette. |
60 | S20 – D20 | Due freccette. |
40 | D20 | Una freccetta. Il doppio più allenato. |
32 | D16 | Una freccetta. Molti giocatori lasciano apposta 32, un errore lascia su 16. |
2 | D1 | Una freccetta. Il finish più basso possibile. |
Una checkout chart completa da 170 fino a 2 è appesa al muro praticamente in ogni locale di freccette. La maggior parte dei principianti inizia a memorizzare i finish sotto 100 e poi sale.
Per giocare a 501 su un bersaglio per freccette steel tip ti servono tre cose: un bersaglio in sisal (lo standard PDC), un set di freccette steel tip da 20 a 26 grammi e un'oche correttamente misurata a 2,37 m.
Per i principianti le freccette in ottone (brass) sono un buon punto di partenza, ma le freccette in tungsteno all'80 % o più rimangono affilate più a lungo e raggruppano meglio perché il barrel è più snello. Una Winmau Blade 6 o una KOTO King Pro 360 sono bersagli in sisal molto scelti.

